Développement événementiel avec Visual LANSA pour des développeurs 5250 (VAE)
Ce cours permet aux développeurs LANSA for iSeries d'apprendre à
développer et maintenir des applications événementielles avec
l'environnement de développement Visual LANSA sur Windows. Des
chapitres théoriques sur le développement événementiel avec
Visual LANSA viennent compléter les exercices sur le référentiel
et la programmation RDML/RDMLX des formulaires.
| Durée : |
3 jours. |
| Pré-requis : |
Tous les participants doivent être
des développeurs LANSA for iSeries confirmés ou au minimum,
avoir suivi le cours Initiation à LANSA
d'une version antérieure. Tous les participants doivent aussi
avoir suivi le cours Nouveautés LANSA V11. |
| Public concerné : |
Développeurs LANSA for iSeries
expérimentés. |
| But : |
Apprendre à des développeurs LANSA
sur iSeries à développer, maintenir et déployer des applications
événementielles avec l'environnement de développement Visual
LANSA sur Windows. |
| Méthode pédagogique : |
Alternance de présentations
magistrales et de travaux pratiques. |
| Programme : |
Référentiel
- Commencer avec LANSA
- Introduction au développement d'applications LANSA
- Définition de zone *
- Visualisations de zone
- Texte d’aide *
- Règles sur une zone *
- Variables systèmes *
- Définition de fichier *
- Fichier logique *
- Règles/déclencheurs sur un fichier *
- Zones virtuelles *
- Relations *
- Zones de jointure prédéterminée *
- Résumé sur le référentiel LANSA *
- Publication
- Gestion des codes tâches
Programmation RDML/RDMLX : formulaires
- Styles d'interface
- Modèle événementiel
- Concepts sur les composants
- Premier formulaire
- Programmation classique d'un formulaire
- Variables et propriétés
- Coder des expressions
- Groupes et structures
- Messages et contrôles visuels
- Accès à la base de données
- Traitement des listes
- Listes de travail
- Fonction d'édition
- Fonction déclencheurs
- Modèle de programmation LANSA (optionnel)
Notes :
- L'* derrière un chapitre indique que, la partie
théorique étant considérée comme acquise, seuls les
exercices sont réalisés.
- Les principes du développement distribué (Moniteur du
système hôte, publication, extraction, actualisation), le
débogage et le maquettage sont traités dans les chapitres
Interface utilisateur et Editeur du cours
Nouveautés LANSA V11.
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