Accueil > Services > Formation > Développement événementiel avec Visual LANSA pour des développeurs 5250

Développement événementiel avec Visual LANSA pour des développeurs 5250 (VAE)

Ce cours permet aux développeurs LANSA for iSeries d'apprendre à développer et maintenir des applications événementielles avec l'environnement de développement Visual LANSA sur Windows. Des chapitres théoriques sur le développement événementiel avec Visual LANSA viennent compléter les exercices sur le référentiel et la programmation RDML/RDMLX des formulaires.

Durée : 3 jours.
Pré-requis : Tous les participants doivent être des développeurs LANSA for iSeries confirmés ou au minimum, avoir suivi le cours Initiation à LANSA d'une version antérieure. Tous les participants doivent aussi avoir suivi le cours Nouveautés LANSA V11.
Public concerné : Développeurs LANSA for iSeries expérimentés.
But : Apprendre à des développeurs LANSA sur iSeries à développer, maintenir et déployer des applications événementielles avec l'environnement de développement Visual LANSA sur Windows.
Méthode pédagogique : Alternance de présentations magistrales et de travaux pratiques.
Programme : Référentiel
  • Commencer avec LANSA
  • Introduction au développement d'applications LANSA
  • Définition de zone *
  • Visualisations de zone
  • Texte d’aide *
  • Règles sur une zone *
  • Variables systèmes *
  • Définition de fichier *
  • Fichier logique *
  • Règles/déclencheurs sur un fichier *
  • Zones virtuelles *
  • Relations *
  • Zones de jointure prédéterminée *
  • Résumé sur le référentiel LANSA *
  • Publication
  • Gestion des codes tâches
Programmation RDML/RDMLX : formulaires
  • Styles d'interface
  • Modèle événementiel
  • Concepts sur les composants
  • Premier formulaire
  • Programmation classique d'un formulaire
  • Variables et propriétés
  • Coder des expressions
  • Groupes et structures
  • Messages et contrôles visuels
  • Accès à la base de données
  • Traitement des listes
  • Listes de travail
  • Fonction d'édition
  • Fonction déclencheurs
  • Modèle de programmation LANSA (optionnel)
Notes :
  • L'* derrière un chapitre indique que, la partie théorique étant considérée comme acquise, seuls les exercices sont réalisés.
  • Les principes du développement distribué (Moniteur du système hôte, publication, extraction, actualisation), le débogage et le maquettage sont traités dans les chapitres Interface utilisateur et Editeur du cours Nouveautés LANSA V11.